Movie — Operating Standard проекта
документа Зафиксировать единый operating standard проекта `movie`: что именно мы строим, в каком порядке движемся, какие решения считаются правильными на текущем этапе и где проходит граница между manual work, system design и automation. Этот документ не заменяет исходные исследования. Он собирает их в единую operating model и служит рабочим документом для принятия решений по продукту, контенту и процессу.
Цель документа#
Зафиксировать единый operating standard проекта movie: что именно мы строим, в каком порядке движемся, какие решения считаются правильными на текущем этапе и где проходит граница между manual work, system design и automation.
Этот документ не заменяет исходные исследования. Он собирает их в единую operating model и служит рабочим документом для принятия решений по продукту, контенту и процессу.
Source of Truth#
Канонические исследовательские документы проекта:
- Movie — Главная идея проекта
- Movie — Niche Scoring
- Movie — Audience & Brand Brief
- Movie — Character System & World Rules
- Movie — Series Concepts
- Movie — Premises Backlog
- Movie — 10 Pilot Scripts
- Canvas 1 — YouTube Market Research
- Canvas 2 — Channel Strategy
- Canvas 3 — Audience Research
- Canvas 4 — Content Strategy
- Canvas 5 — AI Tools Landscape
- Canvas 6 — Video Production Pipeline
- Canvas 7 — Automation Systems
- Canvas 8 — Growth Strategy
- Canvas 9 — Monetization Strategy
- Canvas 10 — Content Factory System
- Movie — Project Roadmap
Если между отдельными заметками и этим документом есть конфликт, сначала сверяемся с canvas-исследованиями. Этот standard существует для синтеза, а не для переписывания первичных выводов.
1) Что мы строим#
movie — это не “канал про AI” и не “фабрика генераций”. Проект строится как docs-first content operating system для запуска YouTube-канала с короткими мультфильмами, storytelling-форматами и последующей автоматизацией production-процесса.
Текущий продукт проекта на Phase 1:
- выбрать нишу и канал с понятным thesis;
- определить аудиторию и brand system;
- собрать repeatable content engine;
- зафиксировать starter stack и production SOP;
- превратить research в рабочую операционную систему.
Итогом Phase 1 должен стать не просто красивый docs-portal, а система, которая позволяет перейти от исследований к первым пилотным роликам.
Главная креативная идея
Текущая главная идея проекта зафиксирована в Movie — Главная идея проекта.
Коротко:
- проект ориентирован на оригинальные мультфильмы;
- фокус не на “AI ради AI”, а на сильных персонажах и пересматриваемости;
- ориентиром служат короткие серийные эпизоды с высоким rewatch value;
- длинная цель проекта — не просто канал, а развитие собственных анимационных IP.
Это означает, что в рамках выбора ниши и формата проект должен в первую очередь проверять не только views, но и потенциал персонажей, мира и серийной логики.
2) Текущая стадия проекта#
На сегодня проект уже имеет:
- research-пакет из 10 canvas-документов;
- живой docs-workspace на
https://dev.movie.designcorp.eu; - отдельный GitHub-репозиторий
DesignCorporation/movie; - GitHub Project
Movieи backlog задач; - зафиксированные
primary nicheиbackup niche; - рабочий
channel thesis; - зафиксированный audience/brand brief;
- working
recurring duoлемур + ленивеци базовыеworld rules; - первые
series concepts; - premise backlog на pilot-cycle;
- набор первых pilot scripts;
- базовый CI на
lint + build.
На сегодня проект ещё не имеет:
- production SOP;
- data model для automation;
- production runtime.
Вывод: проект всё ещё находится на переходе от research-фазы к operating-фазе.
3) Execution Order#
Канонический порядок движения проекта:
Phase A — Research synthesis
Цель:
- собрать разрозненные исследования в единый operating standard и roadmap принятия решений.
Результат:
- operating standard;
- актуальный roadmap;
- согласованный backlog.
Phase B — Niche selection
Цель:
- выбрать одну основную нишу и одну запасную нишу через scoring model.
Результат:
primary niche;backup niche;channel thesis.
Текущее решение по niche selection фиксируется отдельным документом:
Phase C — Audience and brand
Цель:
- понять, кто конкретно смотрит канал и по какой причине возвращается.
Результат:
- viewer personas;
- emotional/click/retention triggers;
- brand brief.
Текущее решение по audience and brand фиксируется отдельным документом:
Phase D — Content engine
Цель:
- превратить стратегию канала в repeatable content system.
Результат:
- recurring duo;
- world rules;
- content pillars;
- series concepts;
- backlog premises;
- 10 pilot scripts.
Текущее IP-ядро для content engine зафиксировано отдельным документом:
- Movie — Character System & World Rules
- Movie — Series Concepts
- Movie — Premises Backlog
- Movie — 10 Pilot Scripts
Phase E — Tools and production SOP
Цель:
- выбрать реальный starter stack и описать manual pipeline.
Результат:
- stack decision doc;
- rights/licensing constraints;
- SOP на один short;
- QA gate.
Phase F — Workspace V2 and architecture
Цель:
- превратить docs-portal в рабочий Movie OS.
Результат:
- поиск;
- статусы;
- сущности;
- data model;
- automation roadmap.
Phase G — Analytics, monetization, scale
Цель:
- зафиксировать review-loop, economics и правила роста.
Результат:
- north-star metrics;
- experiment board;
- unit economics;
- monetization baseline.
4) Канонические правила принятия решений#
One niche first
На старте проект не работает с множеством направлений одновременно. Всегда фиксируются:
- одна основная ниша;
- одна запасная ниша.
One language first
Сначала модель должна заработать на одном языке. Локализация и multilingual expansion рассматриваются только после подтверждения working format.
One main format first
На раннем этапе каналу нужен:
- один основной формат;
- один запасной формат.
Не допускается размывать старт хаотичным набором unrelated videos.
Series beats randomness
Серии сильнее случайных одиночных роликов. Если идея не масштабируется в repeatable series logic, она не должна становиться основой канала.
Automation follows process
Автоматизация приходит после manual clarity. Если ручной процесс не описан и не проверен, автоматизировать его запрещено.
Monetization follows audience fit
Монетизация не считается главным критерием старта. Сначала доказываем:
- audience fit;
- repeatable format;
- стабильность выпуска;
- retention logic.
Только потом расширяем revenue streams.
5) Quality Bar проекта#
Для movie quality bar определяется не фактом использования AI, а качеством контентной единицы.
Каждый опубликованный short должен проходить через следующие фильтры:
- ясный hook в первые секунды;
- понятный setup;
- escalation или развитие конфликта;
- ясный payoff;
- aftertaste или эмоциональный хвост;
- визуальная целостность;
- читаемый звук/voice/captions;
- отсутствие ощущения low-effort repetitive content.
Контент, который выглядит как mass-generated filler без авторского слоя, не должен проходить publish gate.
6) Граница automation#
Что можно автоматизировать в ближнем горизонте
- сбор и маршрутизацию идей;
- разметку идей по сериям и статусам;
- draft-версии hook’ов;
- draft-версии script outline;
- naming conventions;
- storage discipline;
- asset registry;
- analytics summaries;
- review boards и статусы.
Что нельзя полностью отдавать автоматике
- выбор ниши;
- финальный выбор сценария;
- визуальный вкус;
- финальный монтаж;
- publication judgment;
- brand consistency;
- решение, что именно считать winning format.
Human-in-the-loop правило
Любая automation в movie обязана иметь человеческий QA gate перед тем, как результат попадёт в production или publication.
7) Канонические сущности проекта#
На уровне проектной модели movie работает минимум с такими сущностями:
nichepersonapillarseriesepisodescriptpromptasset packvoice packpublished videoexperimentperformance record
Если новая функция Movie OS не опирается на эти сущности или не улучшает работу с ними, её приоритет должен быть пересмотрен.
8) Deliverables Phase 1#
Phase 1 считается завершённой только если у проекта есть:
- operating standard;
- одна основная ниша;
- одна запасная ниша;
- channel thesis;
- минимум 3 viewer personas;
- brand brief;
- 3–5 series concepts;
- 30–50 premises;
- минимум 10 pilot scripts;
- starter tool stack;
- production SOP;
- QA checklist;
- workspace V2 backlog и automation architecture backlog.
Без этих deliverables переход к heavy automation или scale-фазе считается преждевременным.
9) Operating Cadence#
Ежедневно
- обновление статусов по активным задачам;
- фиксация новых идей и premises;
- быстрый review новых наблюдений по нише/формату.
Еженедельно
- review progress по Phase 1 deliverables;
- review backlog и переупорядочивание задач;
- review content hypotheses;
- фиксация, какие решения уже стали устойчивыми.
Ежемесячно
- пересмотр roadmap;
- пересчёт economics;
- ревизия automation roadmap;
- решение: остаёмся в текущей нише или корректируем thesis.
10) Метрики на старте#
До появления реальных публикаций метрики проекта делятся на два уровня.
Project execution metrics
- есть ли выбранная ниша;
- есть ли channel thesis;
- сколько pilot scripts написано;
- есть ли starter stack;
- есть ли SOP;
- готов ли workspace к работе с сущностями.
Future content metrics
После запуска пилотных роликов проект переходит к измерению:
- hook performance;
- retention;
- comments-to-views signal;
- repeatability winners;
- time per published video;
- cost per published video.
До появления pilot videos не допускается строить growth-решения только на предположениях.
11) Anti-Patterns#
Запрещённые или нежелательные сценарии работы:
- автоматизировать хаос;
- строить канал вокруг инструмента, а не вокруг зрительской ценности;
- публиковать большой объём слабых роликов ради output;
- расширяться на много языков до подтверждения модели;
- считать Shorts payouts достаточной бизнес-моделью;
- подменять content strategy бесконечной генерацией идей;
- пытаться делать и research, и automation, и monetization одновременно в одном спринте.
12) Текущий backlog order#
Текущая последовательность работ для проекта:
- #2 — operating standard
- #3 — niche scoring
- #8 — audience + brand brief
- #4 — content engine + pilot scripts
- #1 — starter AI stack + licensing
- #7 — production SOP + QA gate
- #5 — Movie OS V2
- #10 — automation architecture
- #9 — analytics + monetization baseline
EPIC верхнего уровня:
13) Definition of Done для текущей задачи#
Текущая задача (#2) считается завершённой, если:
- document
docs/operating-standard.mdсуществует; - document доступен в docs-workspace;
- standard реально синтезирует canvas-исследования, а не копирует их подряд;
- roadmap и docs больше не содержат устаревшего состояния по repo/backlog/CI;
pnpm lintиpnpm buildпроходят;- smoke по
dev.movie.designcorp.euподтверждает доступность документа.