Movie — TS-01 Operator Run Order
Дать оператору один прямой маршрут для первого внешнего прогона `TS-01 — Идеальная полка`: что открыть, что сделать, что сохранить и когда остановиться. Этот документ не заменяет: - [Movie — TS-01 Production Pack](/docs/ts-01-production-pack) - [Movie — TS-01 Ref Pack Brief](/docs/ts-01-ref-pack-brief) - [Movie — TS-01 Firefly Board Brief](/docs/ts-01-firefly-board-brief) - [Movie — TS-01 Operator Worksheet](/docs/ts-01-operator-worksheet) Он превращает их в **одну практическую сессию**.
Цель#
Дать оператору один прямой маршрут для первого внешнего прогона TS-01 — Идеальная полка: что открыть, что сделать, что сохранить и когда остановиться.
Этот документ не заменяет:
- Movie — TS-01 Production Pack
- Movie — TS-01 Ref Pack Brief
- Movie — TS-01 Firefly Board Brief
- Movie — TS-01 Operator Worksheet
Он превращает их в одну практическую сессию.
1) Что открыть перед стартом#
Открой сразу 4 вкладки с документами:
- Movie — TS-01 Production Pack
- Movie — TS-01 Ref Pack Brief
- Movie — TS-01 Firefly Board Brief
- Movie — TS-01 Operator Worksheet
Открой 3 внешних сервиса:
OpenAIдляgpt-image-1Adobe FireflyRunway
Не открывай Premiere сразу. Он нужен только после usable Pass 1.
2) Локальная папка сессии#
Перед генерацией создай локальную папку episode:
movie_ts01_s01e01/
01_script/
02_refs/
03_boards/
04_generations/
05_selects/
06_audio/
07_edit/
08_export/
09_qa/
Минимум, что должно быть создано сразу:
02_refs/03_boards/04_generations/05_selects/07_edit/09_qa/
Если не хочешь делать всю структуру вручную, создай хотя бы:
movie_ts01_s01e01/02_refs
movie_ts01_s01e01/03_boards
movie_ts01_s01e01/04_generations
movie_ts01_s01e01/05_selects
movie_ts01_s01e01/07_edit
movie_ts01_s01e01/09_qa
3) Naming rules на этой сессии#
Refs
movie_ts01_s01e01_ref_<asset-id>_v01_9x16.png
Примеры:
movie_ts01_s01e01_ref_pair_neutral_v01_9x16.png
movie_ts01_s01e01_ref_brum_shelf_pride_v01_9x16.png
movie_ts01_s01e01_ref_tiny_envelope_trigger_v01_9x16.png
Boards
movie_ts01_s01e01_board_sc01_v01_9x16.png
movie_ts01_s01e01_board_sc02_v01_9x16.png
Если экспорт один общий:
movie_ts01_s01e01_board_export_v01.pdf
Motion drafts
movie_ts01_s01e01_sc01_rw_turbo_v01_9x16.mp4
movie_ts01_s01e01_sc02_rw_turbo_v01_9x16.mp4
movie_ts01_s01e01_sc03_rw_turbo_v01_9x16.mp4
Если делаешь ещё попытку:
movie_ts01_s01e01_sc01_rw_turbo_v02_9x16.mp4
Selects
movie_ts01_s01e01_sc01_select_v01_9x16.mp4
Animatic
movie_ts01_s01e01_animatic_v01_9x16.mp4
4) Session order целиком#
Рабочий порядок только такой:
- собрать ref-pack в
OpenAI - отобрать usable stills
- собрать board-layer в
Firefly - отобрать board export
- сделать
Runway Pass 1дляsc01-sc03 - отобрать usable motion clips
- собрать
rough animatic v1 - записать QA verdict
Не прыгай сразу в sc04-sc07.
5) Шаг 1 — OpenAI / ref-pack#
Что делать
Иди по asset’ам строго в этом порядке:
ts01_ref_01_pair_neutralts01_ref_02_brum_shelf_pridets01_ref_03_pip_tail_reachts01_ref_04_ideal_shelf_widets01_ref_05_first_slipts01_ref_06_brum_holding_collapsets01_ref_07_pip_wrong_helpts01_ref_08_false_win_freezets01_ref_09_tiny_envelope_triggerts01_ref_10_aftermath
Что вставлять
Для каждого asset:
- копируй
Master prompt frameиз Movie — TS-01 Ref Pack Brief - добавляй под него prompt нужного asset’а
- не смешивай два asset prompt’а в одном запросе
Что сохранять
Сохраняй только:
- лучший approved still
- максимум
1backup still, если сомневаешься
Не сохраняй весь мусорный output пачками.
Куда сохранять
Все approved stills сохраняй в:
movie_ts01_s01e01/02_refs/
Когда остановиться
Шаг считается пройденным, если есть:
- минимум
7usable stills Pipon-modelBrumon-model- shelf layout стабилен
- sticker и envelope читаются
Если что-то ломается
Правим в таком порядке:
- pose clarity
- shelf readability
- duo consistency
- colour / atmosphere
Если после 3 попыток asset всё ещё плохой, не залипай. Пометь в worksheet и переходи дальше.
6) Шаг 2 — Firefly / board-layer#
Что импортировать
Импортируй только approved refs из:
pair_neutralbrum_shelf_pridepip_tail_reachideal_shelf_widefirst_slipfalse_win_freezetiny_envelope_trigger- при необходимости
aftermath
Что собрать
Собери 7 board cards:
sc01sc02sc03sc04sc05sc06sc07
На что смотреть
На этом шаге проверяешь только:
- camera continuity
- shelf geography
- action axis
- false win readability
- final collapse readability
Не тратишь время на:
- текстуры
- polish
- атмосферный шум
- “самый красивый кадр”
Что сохранять
Сохрани:
- board export целиком
- при возможности отдельные board cards для
sc01-sc03
Куда:
movie_ts01_s01e01/03_boards/
Когда остановиться
Шаг считается пройденным, если:
- есть
7board cards - полка читается как одна и та же локация
sc06визуально отличается отsc04-sc05sc07читается как tiny trigger -> big payoff
7) Шаг 3 — Runway Pass 1#
Scope только такой
Делаем только:
sc01sc02sc03
Что брать на вход
Рекомендуемый mapping:
sc01->brum_shelf_pride+ideal_shelf_widesc02->pip_tail_reachsc03->first_slip
Целевые длительности
sc01->4ssc02->5ssc03->7s
Что сохранять
Сохраняй каждый usable pass в:
movie_ts01_s01e01/04_generations/
Naming:
movie_ts01_s01e01_sc01_rw_turbo_v01_9x16.mp4
movie_ts01_s01e01_sc02_rw_turbo_v01_9x16.mp4
movie_ts01_s01e01_sc03_rw_turbo_v01_9x16.mp4
Если pass approved как keeper:
- копируй его в
05_selects/ - переименовывай в
select
Пример:
movie_ts01_s01e01_sc02_select_v01_9x16.mp4
Stop rules
Не делаешь бесконечные перегенерации.
На один shot:
- сначала
1базовый pass - потом ещё
1corrective pass, если надо - максимум
1запасной pass
То есть нормальный лимит сейчас: 2–3 прохода на shot.
Pass 1 считается годным, если
- по каждому из
sc01-sc03есть хотя бы1usable clip - пара остаётся узнаваемой
- полка читается в motion
- first slip читается без текста
Если этого нет, возвращайся не в Runway, а назад:
- refs
- boards
- только потом новый motion pass
8) Шаг 4 — Rough animatic v1#
Когда открывать монтаж
Только после того, как в 05_selects/ лежат usable:
sc01sc02sc03
Что собрать
Минимальная сборка:
sc01sc02sc03
Если длительность не бьётся идеально, не страшно. Сейчас нужен не final cut, а proof of readability.
Что сохранить
Сохраняй:
- project file в
07_edit/ - export в
08_export/
Именование:
movie_ts01_s01e01_animatic_v01_9x16.mp4
Что проверить сразу после экспорта
- hook работает в первые
4секунды Pipсчитывается как curious, не maliciousBrumсчитывается как heavy, procedural- moment of slip понятен без подписи
9) Что записать в worksheet#
После каждого блока обязательно обновляй Movie — TS-01 Operator Worksheet:
- approved refs
- rejected refs
- strongest / weakest board card
- best
sc01-sc03 - main failure mode
- current duration
- strongest beat
- weakest beat
- verdict
Если worksheet не обновляется, сессия считается грязной.
10) Где остановиться в первый день#
Идеальный конец первой рабочей сессии:
- готов approved ref-pack
- готов approved board export
- есть usable
sc01-sc03 - собран
rough animatic v1 - записан QA verdict
Это уже достаточный результат, чтобы решить:
- pipeline живой
- duo держится или нет
- можно ли идти в
sc04-sc07
11) Чего не делать#
- не генерировать весь episode целиком одним махом
- не прыгать в
NTE-01илиPPI-02до завершенияTS-01 Pass 1 - не хранить output с именами вроде
final2_reallyfinal.mp4 - не принимать красивый, но off-model shot
- не лечить motion-проблему новым случайным стилем
12) Итоговый маршрут#
Если совсем коротко:
- открыть docs
- создать папки
- сделать
10ref assets - отобрать
7+usable stills - собрать
7board cards - сделать
sc01-sc03 - отобрать
3usable clips - собрать
animatic v1 - записать verdict
Это и есть первый реальный внешний run для movie.